Обзор южнокорейской портативной консоли GP32 (GamePark 32)

Интересное про консоль GP32

GP32 — это портативная игровая консоль шестого поколения, разработанная южнокорейской компанией Game Park. Выпущенная 23 ноября 2001 года, она стала уникальным явлением на рынке благодаря своей открытой архитектуре. В отличие от конкурентов, использовавших закрытые картриджи, GP32 работала с картами памяти SmartMedia (SMC), что делало её доступной для независимых разработчиков. Всего в мире было продано около 30,000–32,000 единиц устройства, что делает её редким коллекционным экземпляром.

История

История GP32 неразрывно связана с экономическими особенностями Южной Кореи. До 2002 года в стране действовал запрет на импорт японской электроники, что создало «вакуум», который правительство решило заполнить отечественным продуктом. Компания Game Park выиграла государственный тендер на создание первой корейской портативной системы, разработка которой финансировалась, в том числе, из налоговых поступлений.

Первые прототипы были показаны на выставках E3 и KAMEX в 2000 году. Изначально планировалось выпустить менее мощное устройство, но после анонса Game Boy Advance (GBA) разработчикам пришлось вернуться к чертежам и значительно усилить аппаратную начинку, чтобы превзойти конкурента от Nintendo. После запуска в Корее консоль официально дистрибутировалась в некоторых странах Европы (Испания, Италия, Португалия) с 2004 года, но так и не получила официального релиза в Америке.

Варианты консоли

За время существования GP32 было выпущено три основные модификации, различавшиеся типом экрана:

  • GP32 NLU (No-Light Unit): Оригинальная модель без подсветки. Для игры требовался внешний источник света.
  • GP32 FLU (Front-Light Unit): Выпущена в конце 2002 года. Оснащалась панелью фронтальной подсветки, которую можно было отключать специальным переключателем на задней панели для экономии заряда.
  • GP32 BLU (Back-Light Unit): Появилась в середине 2004 года. Эта версия получила полноценную заднюю подсветку, значительно улучшившую качество изображения в темноте.
  • GP32 BLU+: Поздняя версия BLU (конец 2004 г.) с другим типом ЖК-экрана (производства Тайваня), что иногда вызывало проблемы с совместимостью софта, написанного для оригинальных экранов Samsung.

Технические характеристики

На момент выхода GP32 была значительно мощнее большинства портативных систем:

Процессор:32-битный RISC-процессор Samsung S3C2400X01 (ARM920T) с частотой от 20 до 133 МГц. Многие устройства позволяли выполнять «разгон» до 166 МГц и выше.
Память:8 МБ SDRAM и 512 КБ ROM.
Экран:3.5-дюймовый TFT ЖК-дисплей, разрешение 320×240 пикселей, 16-битный цвет (65,536 цветов).
Звук:16-битный стереозвук, поддержка 4-канального микширования WAV и программного MIDI.
Управление:Уникальный 8-позиционный микропереключаемый мини-джойстик (аналогичный Neo Geo Pocket), кнопки A, B, L, R, Start и Select.
Питание:2 батарейки типа AA (хватает на 6–12 часов работы).
Связь:Порт USB 1.1 для подключения к ПК и возможность беспроводной игры через аксессуар GP Link.
Размеры и вес:147х88х34 мм, 0.163 кг

Игровая библиотека

Официальная библиотека GP32 невелика и насчитывает около 28 коммерческих игр.

  • Стартовая линейка: Включала такие игры, как Dungeon & Guarder, Dyhard Infinity, Little Wizard, Rally Pop и Tanggle’s Magic Square.
  • Заметные проекты: RPG Astonishia Story R, шутер Tomak: Save the Earth, Again! и последний официальный релиз — платформер Blue Angelo (2004).
  • Дистрибуция: Игры продавались как в коробках на SMC-картах, так и в цифровом виде через порталы JoyGP и MegaGP, что было инновационным решением для начала 2000-х.

Программное обеспечение

Истинная сила GP32 заключалась в её Homebrew-сцене. Game Park поощряла разработчиков-любителей, предоставляя бесплатный SDK и позволяя публиковать приложения без лицензионных отчислений.

  • Мультимедиа: Консоль «из коробки» поддерживала воспроизведение MP3, а сторонние плееры позволяли смотреть видео в формате DivX и просматривать изображения.
  • Эмуляция: Благодаря мощному процессору GP32 стала одной из первых систем, способных эмулировать консоли 8 и 16 бит: NES, SNES, Genesis, PC Engine, WonderSwan и даже ранние версии эмуляторов GBA.
  • Порты: На систему были портированы такие классические игры, как Doom, Wolfenstein 3D и Beats of Rage.

Влияние

Несмотря на коммерческий провал (по сравнению с GBA), GP32 оказала огромное влияние на индустрию:

  1. Зарождение открытых консолей: Она стала предтечей современных портативных систем на Linux и Android (таких как Anbernic или Retroid).
  2. Наследие: После банкротства Game Park в 2006 году, выходцы из компании создали GamePark Holdings (GPH), выпустившую успешные продолжения: GP2X, Wiz и Caanoo.
  3. Сообщество: GP32 доказала, что существует запрос на мощные мультимедийные устройства с открытым кодом, что позже было подхвачено сценой эмуляции на Sony PSP.

GP32 остается важной вехой в истории видеоигр как первая по-настоящему «народная» консоль для разработчиков и любителей ретро-гейминга.

Оцените игру
GP32.ru
Добавить комментарий

Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я даю согласие на обработку персональных данных и принимаю политику конфиденциальности.